Banner Image

All Services

Writing & Translation books

Emotional Stories In Gaming With Game

$5/hr Starting at $25

Belinda Garcia كاتبة ألعاب ومصممة قصصية مقرها في منطقة خليج سان فرانسيسكو. تعمل حاليًا في Crystal Dynamics على مستقبل Tomb Raider. في السابق ، ربما لعبت دورها في Call of Duty: Vanguard and Stonefly. تحب ابتكار شخصيات عاطفية ومحاولة وضع إشارات مسرحية موسيقية في جميع مشاريعها. تتحدث بليندا جارسيا مع مجلة Forbes عن تطلعاتها الإبداعية ومسيرتها المهنية في مجال الألعاب.


غولدي شان: مرحبًا بيليندا ، شكرًا لك على التحدث إلينا. ماذا كانت مسيرتك المهنية؟


بليندا جارسيا: أصبحت العلاقات العامة والاتصالات في صناعة الألعاب واستمتعت بها حقًا. أحب مقابلة أشخاص جدد وتأييد المشاريع الإبداعية. هذا هو المكان الذي يجب عليك شراءه ، لكنك أنت راضٍ عنه؟ لقد أضاءت على لعبة Stonefly المستقلة هذا الوقت. العلاقات العامة بالنهار ، كاتب اللعبة بالليل. في النهاية ، أتيحت لي الفرصة لأكون مصممًا سرديًا مشاركًا في ألعاب Sledgehammer وكتبت في Call of Duty: Vanguard. الآن ، أنا في Crystal Dynamics أكتب مستقبل Tomb Raider وأستمتع بكل دقيقة منه.

تشان: ما هي لعبتك المفضلة التي كتبت عليها؟


غارسيا: أود أن أقول Stonefly. كل قلبي وروحي حاضرة طوال تلك المباراة. كنت محظوظًا بما يكفي للمشاركة في هذا المشروع مبكرًا والمساعدة في إنشاء الكثير من نغمة وإحساس Annika وجميع شخصياتنا. أنا ممتن بلا حدود لبو وآدم في Flight School Studio لإعطائي هذه الفرصة. كل هذه الشخصيات قريبة جدًا من قلبي ، وما زلت أفكر فيهم كثيرًا وأتساءل عما يفعلونه كل يوم. هذا عندما تعلم أنك قدمت نفسك حقًا لمشروع ما ، عندما لا يغادر العالم والشخصيات أبدًا وتحلم باليوم الذي يمكنك فيه العودة إليهم.

تشان: ما هي القصة الملهمة التي لاقت صدى فيك؟

غارسيا: قد يكون هذا مبتذلًا بعض الشيء ، لكن شريكي يوسف يلهمني يوميًا. بدأ في هذه الصناعة كمتدرب في العلاقات العامة في Ubisoft ويستضيف الآن أكبر معرض للألعاب كل عام. حتى أنه استضاف خلال E3! إن وجود شخص كهذا في ركنك أمر لا يمكن الاستغناء عنه وأنا أعتبر نفسي محظوظًا جدًا لأن لدي حبه ودعمه. كما أنه يرتدي ملابس أفضل مني بكثير ، ومن الجميل أن أطمح لذلك.

تشان: كيف تصف علامتك التجارية الشخصية؟

غارسيا: آمل أن تكون علامتي التجارية الشخصية واحدة من علامات التعاطف والإلهام. أرغب دائمًا في إلهام المزيد من الأشخاص ليكونوا مبدعين. أعلم أنه صعب ، أعلم أنه ليس دائمًا طريقًا مجزيًا ، لكن بالنسبة لي ... فهو يجعل الحياة تستحق العناء. مشاركة القصص ، والتعرض للعالم ، وإنشاء روابط وثيقة من خلال الفن ... كل هذا سحري. إنه أقرب شيء للسحر لدينا في هذه الحياة. آمل أن ألهم الناس لفهم أنفسهم والآخرين على حد سواء. هذا كل ما أريده حقًا.

أيضًا ، من المحتمل أن يكون لديّ سمعة بالتغريدات الموحية ، والتي أنا فخور بها أيضًا! أعتقد أنه يجب أن تتمتع المرأة بالحرية في أن تكون مثيرًا ومضحكًا دون أن تتعرض للإيذاء الجنسي وسأكون دائمًا في طليعة تلك المعركة


تشان: ما هي الألعاب أو المشاريع التي تعمل عليها حاليًا؟

Garcia: I can say I am working on the future of Tomb Raider and that is all I can reveal at the moment. I am patiently awaiting the day I can say more.

About

$5/hr Ongoing

Download Resume

Belinda Garcia كاتبة ألعاب ومصممة قصصية مقرها في منطقة خليج سان فرانسيسكو. تعمل حاليًا في Crystal Dynamics على مستقبل Tomb Raider. في السابق ، ربما لعبت دورها في Call of Duty: Vanguard and Stonefly. تحب ابتكار شخصيات عاطفية ومحاولة وضع إشارات مسرحية موسيقية في جميع مشاريعها. تتحدث بليندا جارسيا مع مجلة Forbes عن تطلعاتها الإبداعية ومسيرتها المهنية في مجال الألعاب.


غولدي شان: مرحبًا بيليندا ، شكرًا لك على التحدث إلينا. ماذا كانت مسيرتك المهنية؟


بليندا جارسيا: أصبحت العلاقات العامة والاتصالات في صناعة الألعاب واستمتعت بها حقًا. أحب مقابلة أشخاص جدد وتأييد المشاريع الإبداعية. هذا هو المكان الذي يجب عليك شراءه ، لكنك أنت راضٍ عنه؟ لقد أضاءت على لعبة Stonefly المستقلة هذا الوقت. العلاقات العامة بالنهار ، كاتب اللعبة بالليل. في النهاية ، أتيحت لي الفرصة لأكون مصممًا سرديًا مشاركًا في ألعاب Sledgehammer وكتبت في Call of Duty: Vanguard. الآن ، أنا في Crystal Dynamics أكتب مستقبل Tomb Raider وأستمتع بكل دقيقة منه.

تشان: ما هي لعبتك المفضلة التي كتبت عليها؟


غارسيا: أود أن أقول Stonefly. كل قلبي وروحي حاضرة طوال تلك المباراة. كنت محظوظًا بما يكفي للمشاركة في هذا المشروع مبكرًا والمساعدة في إنشاء الكثير من نغمة وإحساس Annika وجميع شخصياتنا. أنا ممتن بلا حدود لبو وآدم في Flight School Studio لإعطائي هذه الفرصة. كل هذه الشخصيات قريبة جدًا من قلبي ، وما زلت أفكر فيهم كثيرًا وأتساءل عما يفعلونه كل يوم. هذا عندما تعلم أنك قدمت نفسك حقًا لمشروع ما ، عندما لا يغادر العالم والشخصيات أبدًا وتحلم باليوم الذي يمكنك فيه العودة إليهم.

تشان: ما هي القصة الملهمة التي لاقت صدى فيك؟

غارسيا: قد يكون هذا مبتذلًا بعض الشيء ، لكن شريكي يوسف يلهمني يوميًا. بدأ في هذه الصناعة كمتدرب في العلاقات العامة في Ubisoft ويستضيف الآن أكبر معرض للألعاب كل عام. حتى أنه استضاف خلال E3! إن وجود شخص كهذا في ركنك أمر لا يمكن الاستغناء عنه وأنا أعتبر نفسي محظوظًا جدًا لأن لدي حبه ودعمه. كما أنه يرتدي ملابس أفضل مني بكثير ، ومن الجميل أن أطمح لذلك.

تشان: كيف تصف علامتك التجارية الشخصية؟

غارسيا: آمل أن تكون علامتي التجارية الشخصية واحدة من علامات التعاطف والإلهام. أرغب دائمًا في إلهام المزيد من الأشخاص ليكونوا مبدعين. أعلم أنه صعب ، أعلم أنه ليس دائمًا طريقًا مجزيًا ، لكن بالنسبة لي ... فهو يجعل الحياة تستحق العناء. مشاركة القصص ، والتعرض للعالم ، وإنشاء روابط وثيقة من خلال الفن ... كل هذا سحري. إنه أقرب شيء للسحر لدينا في هذه الحياة. آمل أن ألهم الناس لفهم أنفسهم والآخرين على حد سواء. هذا كل ما أريده حقًا.

أيضًا ، من المحتمل أن يكون لديّ سمعة بالتغريدات الموحية ، والتي أنا فخور بها أيضًا! أعتقد أنه يجب أن تتمتع المرأة بالحرية في أن تكون مثيرًا ومضحكًا دون أن تتعرض للإيذاء الجنسي وسأكون دائمًا في طليعة تلك المعركة


تشان: ما هي الألعاب أو المشاريع التي تعمل عليها حاليًا؟

Garcia: I can say I am working on the future of Tomb Raider and that is all I can reveal at the moment. I am patiently awaiting the day I can say more.

Skills & Expertise

Book EditingBook ProposalsBook WritingShort StoriesStory Writing

0 Reviews

This Freelancer has not received any feedback.