Possuo 10 anos de experiência em modelagem 3D, abrangendo desde produtos até ativos para jogos. Tenho domínio de todo o fluxo de produção, incluindo modelagem, High Poly e Low Poly, abertura de malha, mapeamento UV, texturização e renderização. Tenho algum conhecimento de Unreal 5 , como Landscape, iluminação com UltraDynamicSky, assets, shaders, lods e otimização.