RPG / BOARD GAME
RPG / Tabletop Localization
Focus:
• Mechanical clarity
• Terminology consistency
• Player immersion
RPG / Tabletop Localization
From English:
When a character attempts an action that has a chance of failure, the
Game Master may call for a skill check. To perform a skill check, roll a
twenty-sided die and add the relevant modifier.
If the result equals or exceeds the difficulty class (DC), the action
succeeds. Otherwise, the action fails.
Characters may gain advantage or disadvantage depending on
circumstances. When rolling with advantage, roll two dice and take the
higher result. With disadvantage, take the lower result.
Certain actions, such as climbing, persuading, or sneaking, rely on specific
skills. The Game Master determines which skill applies based on the
situation.
Creativity is encouraged. Players are free to describe their actions in detail,
which may influence the outcome.
To Brazilian Portuguese:
Quando um personagem tenta realizar uma ação com chance de falha, o
Mestre pode solicitar um teste de habilidade. Para realizar um teste, role
um dado de vinte lados (d20) e adicione o modificador relevante.
Se o resultado for igual ou superior à Classe de Dificuldade (CD), a ação é
bem-sucedida. Caso contrário, ela falha.
Dependendo das circunstâncias, o personagem pode ter vantagem ou
desvantagem. Ao rolar com vantagem, jogue dois dados e escolha o maior
resultado. Com desvantagem utilize o menor resultado.
Certas ações, como escalar, persuadir ou se esgueirar, dependem de
habilidades específicas. O Mestre decide qual habilidade deve ser usada
em cada situação.
A criatividade é incentivada. Os jogadores são livres para detalhar suas
ações, o que pode influenciar o resultado.